Ce qui nous fait 15 itinéraires possibles
répartis en 3 familles: les trains qui arrivent, les trains
qui partent et les trains qui manoeuvrent. Ce qui nous fait aussi
15 poussoirs à acheter, 8 aiguillages donc 16 bobines.
Chaque moteur d'aiguille possède deux bobines. Par convention
A sera la bobine commandant la position droite et B
la position déviée. Par convention aussi nous appelleront
E les trains qui entrent en gare
et pas S ceux qui sortent : venant
du nord vers V4 sera baptisé En > V4. Bien entendu ceci
n'est qu'a titre d'exemple et vous en fonction de votre plan et
votre mode d'exploitation il vous appartient de déterminer
vos itinéraires.
Volontairement il n'y a pas de TJD ces dernières
posant un problème qui sera abordé au chapitre 8.
6.2 Le tableau de programmation. Le but de ce
tableau est de déterminer quels seront les moteurs à
solliciter pour un itinéraire donné. Chaque croix
représente une diode à câbler. D'autre part
on peut ajouter d'autres fonctions (la signalisation par exemple)
commandés par des relais bistables. Certains itinéraires
font double emploi sauf que si vous intégrez la signalisation
et le sens de marche tout devient différent.